單項選擇題提前發(fā)現(xiàn)可能流失用戶,降低流失率說的是()
A.留存
B.設(shè)計
C.溝通
D.代碼
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1.單項選擇題以下可以獲取用戶行為數(shù)據(jù)的是:()
A.點擊率
B.標題
C.正文
D.圖片
2.單項選擇題使人機交互可以像人與人交互一樣自然、親切、生動和富有情感稱之為()
A.前端交互
B.情感交互
C.研發(fā)交互
D.架構(gòu)交互
3.單項選擇題User指的是()
A.用戶
B.需求
C.行為
D.分析
9.單項選擇題討論新聞需要人本身健談,愿意表達,而且還需要有傾聽的人該行為屬于()
A.高頻需求
B.低頻需求
C.弱需求
D.興奮需求
10.單項選擇題看新聞在生活中是頻繁發(fā)生的,屬于()
A.高頻需求
B.低頻需求
C.弱需求
D.興奮需求
最新試題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
題型:單項選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
題型:單項選擇題
交互設(shè)計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
題型:單項選擇題
廣義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
題型:單項選擇題
人機界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實設(shè)備工作原理一般包含三個基本模塊:計算單元、顯示設(shè)備、()。
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)的設(shè)計流程中,運營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
題型:單項選擇題