A.頭盔
B.交互設(shè)備
C.圖形處理器
D.操作系統(tǒng)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.觸覺(jué)
B.自然的交互
C.視覺(jué)
D.輸入/輸出設(shè)備
A.語(yǔ)音解析
B.語(yǔ)音識(shí)別
C.對(duì)話(huà)管理
D.人工智能
A.用戶(hù)
B.事件
C.流程
D.任務(wù)
A.真實(shí)用戶(hù)
B.組裝師
C.虛擬角色
D.生活習(xí)慣
A.情感體驗(yàn)、觸點(diǎn)
B.邏輯表達(dá)
C.交互行為
D.交互流程
A.產(chǎn)品功能
B.心理模型
C.表現(xiàn)模型
D.實(shí)現(xiàn)模型
A.3D打印原型
B.實(shí)驗(yàn)原型
C.系統(tǒng)交互原型
D.功能測(cè)試原型
A.定性研究
B.定量研究
C.需求分析階段
D.競(jìng)品分析
A.效果圖
B.流程圖
C.行為和過(guò)程
D.事件
A.環(huán)境和系統(tǒng)行為
B.描述傳達(dá)行為
C.行為的外形元素
D.規(guī)劃和描述事物的行為方式
最新試題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
色彩元素構(gòu)成包括()
狹義信息架構(gòu)包括()
構(gòu)建用戶(hù)體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
表現(xiàn)模型越接近(),用戶(hù)就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
語(yǔ)音交互系統(tǒng)的三個(gè)典型模塊:()、自然語(yǔ)言處理(NLP)、語(yǔ)音合成(TTS)。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。
可用性測(cè)試的作用主要有()