單項選擇題語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
A.語音解析
B.語音識別
C.對話管理
D.人工智能
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1.單項選擇題在使用場景中以圖文結合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
A.用戶
B.事件
C.流程
D.任務
2.單項選擇題用戶畫像是在用戶調研的基礎上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
A.真實用戶
B.組裝師
C.虛擬角色
D.生活習慣
3.單項選擇題用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
A.情感體驗、觸點
B.邏輯表達
C.交互行為
D.交互流程
4.單項選擇題表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產品功能、容易與之交互。
A.產品功能
B.心理模型
C.表現(xiàn)模型
D.實現(xiàn)模型
5.單項選擇題設計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
A.3D打印原型
B.實驗原型
C.系統(tǒng)交互原型
D.功能測試原型
6.單項選擇題交互設計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設計、設計、原型和實驗、測試。
A.定性研究
B.定量研究
C.需求分析階段
D.競品分析
7.單項選擇題交互設計中,()、狀態(tài)轉換圖、故事板等成為重要設計表現(xiàn)手段。
A.效果圖
B.流程圖
C.行為和過程
D.事件
8.單項選擇題交互設計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
A.環(huán)境和系統(tǒng)行為
B.描述傳達行為
C.行為的外形元素
D.規(guī)劃和描述事物的行為方式
9.單項選擇題常見的用戶體驗測評量表工具有()
A.PSSUQ(研究后系統(tǒng)可用性問卷)
B.SUS(系統(tǒng)可用性量表)
C.UMUX(用戶體驗的可用性量表)
D.以上都是
10.單項選擇題構建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()
A.維度,指標,方法
B.時間,空間,指標
C.時間,指標,方法
D.維度,空間,方法
最新試題
廣義信息架構包括()
題型:單項選擇題
高保真原型的優(yōu)點包括()
題型:單項選擇題
在信息架構中,()代表信息架構樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
題型:單項選擇題
下列關于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項選擇題
常見的用戶體驗測評量表工具有()
題型:單項選擇題
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
題型:單項選擇題
屬于主導航模式的有()
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
信息架構將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
設計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
題型:單項選擇題