單項選擇題設計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
A.3D打印原型
B.實驗原型
C.系統交互原型
D.功能測試原型
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1.單項選擇題交互設計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設計、設計、原型和實驗、測試。
A.定性研究
B.定量研究
C.需求分析階段
D.競品分析
2.單項選擇題交互設計中,()、狀態(tài)轉換圖、故事板等成為重要設計表現手段。
A.效果圖
B.流程圖
C.行為和過程
D.事件
3.單項選擇題交互設計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
A.環(huán)境和系統行為
B.描述傳達行為
C.行為的外形元素
D.規(guī)劃和描述事物的行為方式
4.單項選擇題常見的用戶體驗測評量表工具有()
A.PSSUQ(研究后系統可用性問卷)
B.SUS(系統可用性量表)
C.UMUX(用戶體驗的可用性量表)
D.以上都是
5.單項選擇題構建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()
A.維度,指標,方法
B.時間,空間,指標
C.時間,指標,方法
D.維度,空間,方法
6.單項選擇題可用性測試的作用主要有()
A.減少由于用戶界面問題而引起的軟件修改和改版問題
B.使軟件產品的可用性增強,用戶易于使用
C.降低系統技術支持的費用,縮短最終用戶訓練時間
D.以上都是
7.單項選擇題高保真原型的優(yōu)點包括()
A.便于梳理細節(jié)
B.易于了解產品
C.降低溝通成本
D.以上都是
8.單項選擇題高保真原型的特點是()
A.具有完整的功能
B.細節(jié)豐富
C.包含明確的操作流程
D.以上都是
9.單項選擇題啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
A.招募評價人員
B.制定評價計劃
C.實施評價
D.以上都有
10.單項選擇題下列關于可用性測試的描述中,正確的是()
A.可用性測試是用戶參與評價的過程和結果
B.可用性測試是用戶參與評估的方法和總稱
C.可用性測試是用戶參與評估的目的
D.可用性測試是用戶參與評估的行為分析
最新試題
信息架構要解決的問題是()
題型:單項選擇題
設計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
題型:單項選擇題
表現模型越接近(),用戶就越容易了解產品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
下列關于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項選擇題
信息架構的設計流程中,運營管理中產生的數據會回流到哪個過程?()
題型:單項選擇題
交互設計中,()、狀態(tài)轉換圖、故事板等成為重要設計表現手段。
題型:單項選擇題
下列哪一項不是低保真原型的特點?()
題型:單項選擇題
界面風格設計主要包括()
題型:單項選擇題
交互設計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
題型:單項選擇題
廣義信息架構包括()
題型:單項選擇題