A.高頻需求
B.低頻需求
C.弱需求
D.興奮需求
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A.高頻需求
B.低頻需求
C.弱需求
D.興奮需求
A.弱需求
B.強(qiáng)需求
C.低頻需求
D.興奮需求
A.弱需求
B.強(qiáng)需求
C.低頻需求
D.興奮需求
A.概念
B.需求
C.思路
D.目標(biāo)
A.用戶需求轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品需求的過(guò)程
B.用戶需求表述的是用戶的期望與目的
C.用戶所提出的需求都是從自身角度出發(fā)
D.用戶需求交互不需要考慮
A.期望需求
B.興奮需求
C.個(gè)性需求
D.基本需求
A.設(shè)計(jì)
B.挖掘需求
C.測(cè)試
D.開發(fā)
A.視覺(jué)展現(xiàn)
B.給予用戶完成任務(wù)的明確預(yù)期
C.讓用戶明白自己正在做什么
D.緩解用戶等待的焦慮感
A.功能組織架構(gòu)圖
B.業(yè)務(wù)流程圖
C.用例圖
D.以上都對(duì)
最新試題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
下列關(guān)于可用性測(cè)試的描述中,正確的是()
界面設(shè)計(jì)常見(jiàn)組件中的控制元素包括()
下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
高保真原型的特點(diǎn)是()
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。