A.高頻需求
B.低頻需求
C.弱需求
D.興奮需求
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A.弱需求
B.強(qiáng)需求
C.低頻需求
D.興奮需求
A.弱需求
B.強(qiáng)需求
C.低頻需求
D.興奮需求
A.概念
B.需求
C.思路
D.目標(biāo)
A.用戶(hù)需求轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品需求的過(guò)程
B.用戶(hù)需求表述的是用戶(hù)的期望與目的
C.用戶(hù)所提出的需求都是從自身角度出發(fā)
D.用戶(hù)需求交互不需要考慮
A.期望需求
B.興奮需求
C.個(gè)性需求
D.基本需求
A.設(shè)計(jì)
B.挖掘需求
C.測(cè)試
D.開(kāi)發(fā)
A.視覺(jué)展現(xiàn)
B.給予用戶(hù)完成任務(wù)的明確預(yù)期
C.讓用戶(hù)明白自己正在做什么
D.緩解用戶(hù)等待的焦慮感
A.功能組織架構(gòu)圖
B.業(yè)務(wù)流程圖
C.用例圖
D.以上都對(duì)
最新試題
用戶(hù)體驗(yàn)地圖的要素包括用戶(hù)、用戶(hù)行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
信息架構(gòu)的主要分類(lèi)是()
信息架構(gòu)要解決的問(wèn)題是()
在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫(xiě)一個(gè)劇本又稱(chēng)故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹(shù)的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
色彩元素構(gòu)成包括()
下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()
表現(xiàn)模型越接近(),用戶(hù)就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()