單項選擇題當渲染素模時,為了不傷害原有材質,會有一些操作,關于這些操作錯誤的描述是()

A.會將一個空白材質拖拽到全局總控里的替換材質通道內
B.會將一些有透明效果的物體如玻璃、水池通過通道下面的排除選項排除掉
C.有些素模為了看清布線結構,會將VRay線材質貼入替換材質中
D.以上操作并不會對VRay代理物體產生影響,代理物體的樹葉透明貼圖會被識別


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項選擇題VRay渲染時,會有一個自我檢測的窗口。一般我們會將它關閉。那么在VRay3.4這個版本時,如何將它關閉()

A.這個窗口在VRay3.4這個版本的時候取消了
B.點開system展卷欄,將logwindow后面的選項改為Never【從不】
C.點開system展卷欄,將logwindow后面的選項改為Always【總是】
D.點開system展卷欄,將logwindow后面的選項改為Onlyonerror【出錯時】

2.單項選擇題在開啟GI間接照明后,下面關于環(huán)境光的描述錯誤的是()

A.當VRay的環(huán)境色沒有勾選時,max自己的環(huán)境色將產生照明作用
B.當VRay的環(huán)境色勾選后,max自己的環(huán)境色將不起作用
C.當VRay的環(huán)境色勾選后,max的環(huán)境色會起到疊加照明的作用
D.自發(fā)光物體的GI也會產生照明作用,當物體足夠大也會影響照明

3.單項選擇題下列關于VRay物理相機的敘述錯誤的是()

A.快門的數值越大,畫面越亮
B.光圈的數值越小,畫面越暗
C.感光系數越大,畫面越亮
D.如果沒有勾選曝光選項,光圈、快門和感光系數則無效

4.單項選擇題我們一般用目標相機的哪個功能來控制霧效在畫面中存在的范圍()

A.相機的正交投影功能
B.相機的環(huán)境范圍功能
C.相機的剪切平面功能
D.相機的多過程效果功能

5.單項選擇題下列敘述中,關于相機焦距描述錯誤的是()

A.15mm焦距的相機,看到的視野非常巨大
B.15mm焦距的相機,看到的視野非常狹窄,透視感較弱
C.表現室內空間時,為了增加空間感,多采用20mm-24mm的焦距
D.我們在表現是室外建筑時,多采用28mm-35mm的焦距

6.單項選擇題下列關于陰影貼圖的描述,錯誤的是()

A.偏移值指的是物體和陰影之間的距離
B.大小值越大陰影邊緣抗鋸齒越小
C.采樣范圍值越大,陰影邊緣虛化的越厲害
D.最大四元樹深度的值越大渲染速度越慢

7.單項選擇題場景中所有模型都被照亮,可以區(qū)分明暗面,但是只有離攝影機較近的部分存在陰影,教遠處的模型沒有陰影出現,這個現象是對掃描線燈光哪個參數功能的描述()

A.陰影參數展卷欄里面的燈光影響陰影顏色參數
B.高級效果展卷欄里面的漫反射參數
C.聚光燈展卷欄里面的泛光化參數
D.強度/顏色/衰減展卷欄里面的遠距衰減參數

8.單項選擇題以下關于展開貼圖功能的描述,不正確的是()

A.展開貼圖可以將復雜模型分解成更多的小圖形,從而有針對性的進行繪制
B.展開貼圖很好的解決了UVW貼圖坐標無法精準對位的問題難題
C.自繪展開貼圖可以讓較低精度的模型出現更多的細節(jié),節(jié)省場景的運算
D.展開貼圖和UVW貼圖坐標一樣,沒啥特殊功能

9.單項選擇題關于展UV的渲染,下列描述錯誤的是()

A.展開的平面必須縮放到視圖中心的小正方形中
B.渲染的UV貼圖,可以有線框、實體、法線和明暗處理四種方式
C.渲染的UV貼圖,比例和分辨率都是可以調節(jié)
D.所有結構只要分別展開并且比例正確就好,不用非得放在中間的小正方形中

10.單項選擇題當模型較為復雜時,可以先一鍵展平,然后再用縫合的方式連接在一起,關于一鍵展平的操作,下列描述中正確的是()

A.直接點選選擇編輯UVW窗口的選擇菜單>選擇翻轉多邊形
B.全選所有的面,然后點選工具>選擇松弛
C.全選所有的面,然后點選貼圖菜單>展平貼圖,設定多邊形角度閾值,然后展開
D.直接點選選擇編輯UVW窗口的顯示菜單>過濾選定面