判斷題交互設(shè)計中需要在特定時刻顯示用戶操作,以防誤操作
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2.多項選擇題在互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品使用中,讓用有安全感的是()
A.個人信息泄漏
B.個人財產(chǎn)遭受攻擊
C.加好友
D.賬號被盜
3.多項選擇題qq群的組建,微信群也是同樣的道理,以上行為不屬于()
A.認(rèn)同感
B.組織感
C.尊貴感
D.神秘感
4.多項選擇題雙十一,拿淘寶來舉例,現(xiàn)在有一些商品的價格是其中某一位數(shù)字是問號。例如:1?89、?89。以上行為不屬于()
A.儀式感
B.安全感
C.歸屬感
D.神敏感
5.多項選擇題各類產(chǎn)品都推出了排行榜的功能,以下說法不正確的是()
A.榮譽感
B.儀式感
C.安全感
D.歸屬感
6.多項選擇題生活中常見婚禮、宴會不屬于以下的什么感()
A.榮譽感
B.儀式感
C.安全感
D.歸屬感
7.多項選擇題交互設(shè)計的三要素是()
A.Why(為什么做)
B.What(要做什么)
C.How(怎么做)
D.user(用戶)
8.多項選擇題全棧式設(shè)計師具備以下哪些能力()
A.網(wǎng)站設(shè)計
B.圖標(biāo)設(shè)計
C.平面設(shè)計
D.UI界面設(shè)計
9.多項選擇題用戶體驗的三大要素是()
A.機器/系統(tǒng)
B.人
C.界面
D.紙
10.多項選擇題用戶體驗的特征包含:()
A.提供特定問題的解決方案
B.傻瓜式設(shè)計
C.流程3步原則
D.情感與趣味性
最新試題
界面設(shè)計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:單項選擇題
設(shè)計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
題型:單項選擇題
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
題型:單項選擇題