A.儀式感
B.安全感
C.歸屬感
D.神敏感
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A.榮譽(yù)感
B.儀式感
C.安全感
D.歸屬感
A.榮譽(yù)感
B.儀式感
C.安全感
D.歸屬感
A.Why(為什么做)
B.What(要做什么)
C.How(怎么做)
D.user(用戶)
A.網(wǎng)站設(shè)計
B.圖標(biāo)設(shè)計
C.平面設(shè)計
D.UI界面設(shè)計
A.機(jī)器/系統(tǒng)
B.人
C.界面
D.紙
A.提供特定問題的解決方案
B.傻瓜式設(shè)計
C.流程3步原則
D.情感與趣味性
A.制作原型
B.用戶研究
C.用戶使用場景
D.交互用例
A.個人信息泄露
B.個人財產(chǎn)遭受攻擊
C.加好友
D.賬號被盜
A.榮譽(yù)感
B.儀式感
C.安全感
D.歸屬感
A.倍數(shù)
B.奇數(shù)
C.偶數(shù)
D.負(fù)數(shù)
最新試題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
心理學(xué)方法常用的測量工具為美國航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。
廣義信息架構(gòu)包括()
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
人機(jī)界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()
屬于主導(dǎo)航模式的有()
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
虛擬現(xiàn)實指采用計算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。