判斷題提升可用性最主要的方式就是采用迭代式設(shè)計(jì),通過產(chǎn)品前期開發(fā)階段的反復(fù)評估,不斷的獲得用戶反饋,進(jìn)而修改優(yōu)化產(chǎn)品設(shè)計(jì),直到達(dá)到可以接受的可用性水平
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6.多項(xiàng)選擇題在互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品使用中,讓用有安全感的是()
A.個(gè)人信息泄漏
B.個(gè)人財(cái)產(chǎn)遭受攻擊
C.加好友
D.賬號(hào)被盜
7.多項(xiàng)選擇題qq群的組建,微信群也是同樣的道理,以上行為不屬于()
A.認(rèn)同感
B.組織感
C.尊貴感
D.神秘感
8.多項(xiàng)選擇題雙十一,拿淘寶來舉例,現(xiàn)在有一些商品的價(jià)格是其中某一位數(shù)字是問號(hào)。例如:1?89、?89。以上行為不屬于()
A.儀式感
B.安全感
C.歸屬感
D.神敏感
9.多項(xiàng)選擇題各類產(chǎn)品都推出了排行榜的功能,以下說法不正確的是()
A.榮譽(yù)感
B.儀式感
C.安全感
D.歸屬感
10.多項(xiàng)選擇題生活中常見婚禮、宴會(huì)不屬于以下的什么感()
A.榮譽(yù)感
B.儀式感
C.安全感
D.歸屬感
最新試題
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
題型:單項(xiàng)選擇題
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
題型:單項(xiàng)選擇題
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
題型:單項(xiàng)選擇題
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項(xiàng)選擇題
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)汀XURE原型、()。
題型:單項(xiàng)選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
題型:單項(xiàng)選擇題