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A.右上角的圓角
B.右下角的圓角
C.文字旋轉(zhuǎn)
D.布爾運(yùn)算
A.Default
B.Dafault
C.flow
D.icons
A.交互設(shè)計(jì)師
B.UI設(shè)計(jì)師
C.前端開發(fā)工程師
D.產(chǎn)品經(jīng)理
A.一致性
B.易用性
C.操作流程
D.前端喜好
A.流程
B.行為
C.功能
D.顏色
A.戰(zhàn)略層
B.范圍層
C.結(jié)構(gòu)層
D.數(shù)據(jù)層
A.使用特征
B.設(shè)計(jì)師喜好
C.用戶情感
D.用戶習(xí)慣
A.手繪原型更加快速便捷
B.功能與功能之前的關(guān)系邏輯必須清晰
C.原型是為了提前測(cè)試顏色的搭配
D.原型應(yīng)該盡量減少對(duì)設(shè)計(jì)師的影響
A.設(shè)計(jì)目標(biāo)
B.元素外觀
C.交互行為
D.以上都錯(cuò)
最新試題
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
高保真原型的特點(diǎn)是()
界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()
下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
屬于主導(dǎo)航模式的有()
信息架構(gòu)的主要分類是()