多項選擇題以下對交互設(shè)計的本質(zhì)理解不正確的是()

A.提高視覺感受
B.改善用戶需求
C.全面提高產(chǎn)品價值
D.探索用戶痛點


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你可能感興趣的試題

1.多項選擇題屬于用戶行為分析場景的是()

A.轉(zhuǎn)化
B.留存
C.UI
D.UE

2.多項選擇題屬于用戶行為構(gòu)成元素的是()

A.時間
B.地點
C.人物
D.交互

3.單項選擇題()指的是獲取新用戶

A.拉新
B.促活
C.留存
D.點擊率

4.單項選擇題在KANO模型中興奮型需求屬于()需求

A.魅力
B.必備
C.意愿
D.以上都是

5.單項選擇題Axure是哪個公司的產(chǎn)品()

A.Axure
B.甲骨文
C.SAP
D.微軟

6.單項選擇題Axure是哪個國家的產(chǎn)品()

A.中國
B.加拿大
C.英國
D.美國

7.單項選擇題黑與白之間,能夠平滑過渡的一種發(fā)布方式是:()

A.黑白測試
B.黑白灰測試
C.灰度發(fā)布
D.彩色發(fā)布

8.單項選擇題如何讓用戶經(jīng)常使用我們的產(chǎn)品說的是:()

A.發(fā)布
B.拉新
C.促活
D.轉(zhuǎn)化

9.單項選擇題像電商特別注重的訂單轉(zhuǎn)化率指的是:()

A.發(fā)布
B.拉新
C.促活
D.轉(zhuǎn)化

10.單項選擇題提前發(fā)現(xiàn)可能流失用戶,降低流失率說的是()

A.留存
B.設(shè)計
C.溝通
D.代碼