單項選擇題黑與白之間,能夠平滑過渡的一種發(fā)布方式是:()
A.黑白測試
B.黑白灰測試
C.灰度發(fā)布
D.彩色發(fā)布
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題如何讓用戶經常使用我們的產品說的是:()
A.發(fā)布
B.拉新
C.促活
D.轉化
2.單項選擇題像電商特別注重的訂單轉化率指的是:()
A.發(fā)布
B.拉新
C.促活
D.轉化
3.單項選擇題提前發(fā)現(xiàn)可能流失用戶,降低流失率說的是()
A.留存
B.設計
C.溝通
D.代碼
4.單項選擇題以下可以獲取用戶行為數(shù)據(jù)的是:()
A.點擊率
B.標題
C.正文
D.圖片
5.單項選擇題使人機交互可以像人與人交互一樣自然、親切、生動和富有情感稱之為()
A.前端交互
B.情感交互
C.研發(fā)交互
D.架構交互
6.單項選擇題User指的是()
A.用戶
B.需求
C.行為
D.分析
10.判斷題信息架構指的是app或網站當中全部信息的組成結構
最新試題
狹義信息架構包括()
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導原則?()
題型:單項選擇題
高保真原型的特點是()
題型:單項選擇題
心理學方法常用的測量工具為美國航空航天局任務負荷指數(shù)、()。
題型:單項選擇題
界面風格設計主要包括()
題型:單項選擇題
信息架構要解決的問題是()
題型:單項選擇題
廣義信息架構包括()
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
題型:單項選擇題
在信息架構中,()代表信息架構樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
題型:單項選擇題