A.選項卡
B.儀表式
C.輪盤式
D.圖像
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你可能感興趣的試題
A.火狐OS
B.阿里云OS
C.windows-phone
D.IOS
A.不考慮過多的用戶體驗
B.一般色彩的搭配和使用都沒有共性
C.信息結(jié)構(gòu)清晰明確,視覺表現(xiàn)豐富側(cè)重交互體驗
D.設計形式感可以多樣化可以不考慮統(tǒng)一性
A.視覺感統(tǒng)一
B.信息措辭
C.窗口布局風格統(tǒng)一
D.無需統(tǒng)一標準操作
A.性別
B.年齡
C.職業(yè)
D.收入水平
A.出錯反饋
B.確認反饋
C.跳轉(zhuǎn)反饋
D.輸入結(jié)果反饋
A.產(chǎn)品目標
B.功能需求場景
C.目標用戶人群
D.產(chǎn)品用戶體驗
A.發(fā)現(xiàn)用戶需求,建立明確需求
B.提出設計方案
C.制作設計原型
D.用戶測試和評估
A.鼠標移入改變效果,移出效果恢復原狀
B.鼠標移入改變效果,移出改變成另外一種效果
C.鼠標移入可以改變圖片
D.鼠標移入不能改變圖片
A.不考慮過多的用戶體驗
B.一般色彩的搭配和使用都沒有共性
C.信息結(jié)構(gòu)清晰明確,視覺表現(xiàn)豐富側(cè)重交互體驗
D.設計形式感可以多樣化可以不考慮統(tǒng)一性
A.顯示自帶至于底層
B.顯示自帶至于頂層
C.不能切換
D.只能隱藏
最新試題
設計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
下列哪一項不是低保真原型的特點?()
交互設計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
常見的用戶體驗測評量表工具有()
交互設計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設計表現(xiàn)手段。
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
界面設計常見組件中的控制元素包括()
信息架構(gòu)的主要分類是()