多項(xiàng)選擇題全局說明3類是()

A.UI全局
B.文檔全局
C.功能全局
D.交互全局


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1.多項(xiàng)選擇題交互文檔內(nèi)容是()

A.市場(chǎng)數(shù)據(jù)
B.頁面流程
C.交互操作與反饋
D.內(nèi)容布局

2.多項(xiàng)選擇題交互文檔,寫給誰看()

A.視覺設(shè)計(jì)師
B.CEO
C.測(cè)試工程師
D.開發(fā)工程師

3.多項(xiàng)選擇題屬于產(chǎn)品需求評(píng)估的目的有()

A.項(xiàng)目能否給用戶帶來改變?
B.項(xiàng)目是否可行?
C.視覺風(fēng)格是否符合產(chǎn)品特點(diǎn)
D.項(xiàng)目的可持續(xù)性情況如何?

4.多項(xiàng)選擇題一份完整的交互方案需要展示()

A.產(chǎn)品的信息架構(gòu)
B.功能點(diǎn)的交互規(guī)則
C.對(duì)操作細(xì)節(jié)的標(biāo)注說明
D.各級(jí)頁面的跳轉(zhuǎn)流程

5.單項(xiàng)選擇題“注冊(cè)”的業(yè)務(wù)目的是()

A.通過登記用戶信息的方式來方便進(jìn)行用戶管理
B.為了定位產(chǎn)品目標(biāo)
C.為了梳理產(chǎn)品文檔
D.為了實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品功能

6.單項(xiàng)選擇題比如,“在三年內(nèi)打造成中國(guó)領(lǐng)先的XX平臺(tái)”,這就是一個(gè)典型的()

A.產(chǎn)品目標(biāo)
B.產(chǎn)品功能
C.產(chǎn)品痛點(diǎn)
D.產(chǎn)品需求

7.單項(xiàng)選擇題屬于好的交互形式的是()

A.搖一搖
B.掃一掃
C.下拉刷新
D.點(diǎn)擊無反饋

8.單項(xiàng)選擇題不屬于運(yùn)營(yíng)活動(dòng)典型的三個(gè)目的的是()

A.拉新
B.寫策劃文檔
C.促活
D.增留存

9.單項(xiàng)選擇題針對(duì)IOS的鍵盤相比安卓鍵盤更具可用性描述錯(cuò)誤的是()

A.簡(jiǎn)潔的信息
B.品牌印象,本質(zhì)沒有區(qū)別
C.飽滿的字體
D.設(shè)定與疏密剛好的輪廓

10.單項(xiàng)選擇題不屬于文檔說明3類的是()

A.UI全局
B.文檔全局
C.功能全局
D.交互全局

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信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過程?()

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()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。

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用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。

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