A.1
B.V1.0
C.1.31
D.43077
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A.UI全局
B.文檔全局
C.功能全局
D.交互全局
A.公司實(shí)力
B.服務(wù)保障
C.搖一搖
D.成功案例
A.加載未開(kāi)始狀態(tài)
B.頁(yè)面加載中
C.內(nèi)容加載中
D.加載結(jié)果
A.搖一搖
B.掃一掃
C.下拉刷新
D.點(diǎn)擊無(wú)反饋
A.文本
B.測(cè)試
C.產(chǎn)品經(jīng)理
D.運(yùn)營(yíng)
A.用戶(hù)體驗(yàn)
B.可用性
C.頁(yè)面流程
D.只要boss喜歡就好
A.視覺(jué)設(shè)計(jì)師
B.CEO
C.測(cè)試工程師
D.開(kāi)發(fā)工程師
A.業(yè)務(wù)流程圖
B.任務(wù)流程圖
C.頁(yè)面流程圖
D.判斷流程圖
A.二八定律
B.四象限法則
C.波爾運(yùn)算
D.判斷流程
A.交互設(shè)計(jì)流程圖和原型
B.視覺(jué)界面
C.競(jìng)品文檔
D.運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)
最新試題
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。
表現(xiàn)模型越接近(),用戶(hù)就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫(xiě)一個(gè)劇本又稱(chēng)故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹(shù)的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
下列關(guān)于可用性測(cè)試的描述中,正確的是()
構(gòu)建用戶(hù)體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過(guò)程?()