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A.2.1.3
B.100.10.A
C.1.1.0
A.默認(rèn)狀態(tài)
B.當(dāng)前選中狀態(tài)
C.輸入狀態(tài)
D.鼠標(biāo)滑過(guò)狀態(tài)
A.可點(diǎn)擊狀態(tài)
B.不可點(diǎn)擊狀態(tài)
C.按下?tīng)顟B(tài)
D.鼠標(biāo)滑過(guò)狀態(tài)
A.可點(diǎn)擊狀態(tài)
B.不可點(diǎn)擊狀態(tài)
C.輸入狀態(tài)
D.鼠標(biāo)滑過(guò)狀態(tài)
A.版本號(hào)
B.變更時(shí)間
C.變更內(nèi)容
D.功能需求概述
A.產(chǎn)品說(shuō)明
B.功能描述
C.優(yōu)先級(jí)
D.測(cè)試結(jié)果
A.要形成對(duì)人們希望的產(chǎn)品使用方式,以及人們?yōu)槭裁聪胗眠@種產(chǎn)品等問(wèn)題的見(jiàn)解。
B.不需要尊重用戶及其目標(biāo)。
C.對(duì)于產(chǎn)品特征與使用屬性,要有一個(gè)完全的形態(tài),而不能太簡(jiǎn)單。
D.展望未來(lái),要看到產(chǎn)品可能的樣子,它們并不必然就像當(dāng)前這樣。
A.目標(biāo)性需求
B.功能性需求
C.操作性需求
D.感官需求
A.版本
B.日期
C.內(nèi)容提要
D.前置條件
A.解鎖鍵
B.HOME鍵
C.后退鍵
D.刷新鍵
最新試題
用戶畫(huà)像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過(guò)真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
界面設(shè)計(jì)常見(jiàn)組件中的控制元素包括()
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
常見(jiàn)的用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)量表工具有()
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。