A.設(shè)計(jì)規(guī)范、設(shè)計(jì)技巧、風(fēng)格走向
B.需求分析、原型設(shè)計(jì)、測(cè)試優(yōu)化、用戶驗(yàn)證反饋等環(huán)節(jié)
C.尺寸大小、承載平臺(tái)
D.技術(shù)開(kāi)發(fā)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.低保真原型
B.高保真原型
C.紙質(zhì)草圖原型
D.灰度原型
A.盡量使用真實(shí)、符合邏輯的數(shù)據(jù),不然給人們看時(shí),會(huì)造成很大的困惑
B.不在原型圖上過(guò)多的用色彩,但是要體現(xiàn)明暗對(duì)比
C.合理進(jìn)行布局,考慮視覺(jué)好的效果,提前和UI溝通
D.設(shè)計(jì)要精致,不放過(guò)每一個(gè)像素
A.行為流程圖
B.泳道圖
C.高保真原型圖
D.交互用例
A.紙
B.筆
C.Axure
D.Visio
A.墨刀
B.Mockups
C.Axure
D.Sketch
A.設(shè)計(jì)師
B.產(chǎn)品經(jīng)理
C.開(kāi)發(fā)人員
D.交互設(shè)計(jì)師
A.節(jié)約時(shí)間成本
B.節(jié)約開(kāi)發(fā)成本
C.有利于設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)人員后期的溝通成本
D.便于產(chǎn)品正式開(kāi)發(fā)前的用戶測(cè)試
A.電腦
B.后臺(tái)
C.手機(jī)端
D.以上都不是
A.原型中的交互流程
B.原型中的色彩
C.原型中的內(nèi)容
D.原型中彈窗
A.設(shè)計(jì)規(guī)范、設(shè)計(jì)技巧、風(fēng)格走向
B.需求分析、原型設(shè)計(jì)、測(cè)試優(yōu)化、用戶驗(yàn)證反饋等環(huán)節(jié)
C.尺寸大小。承載平臺(tái)
D.技術(shù)開(kāi)發(fā)
最新試題
可用性測(cè)試的作用主要有()
常見(jiàn)的用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)量表工具有()
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
屬于主導(dǎo)航模式的有()
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。
界面設(shè)計(jì)常見(jiàn)組件中的控制元素包括()
()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類(lèi)依靠視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)感知周?chē)h(huán)境,物體通過(guò)各種傳感器也能感知周?chē)h(huán)境,并且比人類(lèi)感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
語(yǔ)音交互系統(tǒng)的三個(gè)典型模塊:()、自然語(yǔ)言處理(NLP)、語(yǔ)音合成(TTS)。