單項選擇題有效傳達信息與統(tǒng)一風(fēng)格,不需要太多細節(jié)來嚇到用戶,屬于哪個層次?()
A.戰(zhàn)略層
B.結(jié)構(gòu)層
C.框架層
D.表現(xiàn)層
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1.單項選擇題功能及其內(nèi)容需求的整合需要挖掘用戶實際想要的特性,輸出功能規(guī)格說明書,探討需求可行性以及優(yōu)先級。屬于哪個層次?()
A.戰(zhàn)略層
B.結(jié)構(gòu)層
C.框架層
D.表現(xiàn)層
2.單項選擇題可以幫助產(chǎn)品設(shè)計者更清晰的思考自己的產(chǎn)品定位是什么?能帶給用戶什么?可以針對用戶細分,創(chuàng)建persona。屬于哪個層次:()
A.戰(zhàn)略層
B.結(jié)構(gòu)層
C.框架層
D.表現(xiàn)層
6.判斷題KANO模型中績效因素指興
10.判斷題品牌價值描述的是維護和突出公司的整體品牌形象
最新試題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
人機界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
設(shè)計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
題型:單項選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
題型:單項選擇題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
題型:單項選擇題
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題