A.期望型需求功能
B.基礎(chǔ)型需求功能
C.奮型需求功能
D.無差異型需求功能
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A.基本型需求
B.期望型需求
C.消極性需求
D.興奮型需求
A.Who
B.What
C.How-Much
D.Have
A.黑白測試
B.黑白灰測試
C.灰度發(fā)布
D.彩色發(fā)布
A.期望型需求功能
B.基礎(chǔ)型需求功能
C.興奮型需求功能
D.無差異型需求功能
A.色彩
B.視覺好看
C.功能性
D.尺寸
A.與用戶
B.與產(chǎn)品
C.與開發(fā)
D.以上都對
A.產(chǎn)品“必須有”的屬性或功能
B.差異化需求
C.全出乎意料的產(chǎn)品屬性或服務(wù)行為
D.要求提供的產(chǎn)品或服務(wù)比較優(yōu)秀
A.調(diào)查問卷法
B.訪談法
C.用戶反饋
D.決策人喜好
A.MVP
B.MVPR
C.MLVP
D.MLVPR
A.黑白發(fā)布
B.金絲雀發(fā)布
C.金雞發(fā)布
D.代碼發(fā)布
最新試題
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
人機界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
界面設(shè)計常見組件中的控制元素包括()
屬于主導(dǎo)航模式的有()
信息架構(gòu)的主要分類是()
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
常見的用戶體驗測評量表工具有()