單項選擇題不屬于需求評估的方法是: ()
A.調(diào)查問卷法
B.訪談法
C.用戶反饋
D.決策人喜好
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1.單項選擇題Model-View-Presenter簡稱()
A.MVP
B.MVPR
C.MLVP
D.MLVPR
2.單項選擇題灰度發(fā)布又稱之為:()
A.黑白發(fā)布
B.金絲雀發(fā)布
C.金雞發(fā)布
D.代碼發(fā)布
3.單項選擇題商業(yè)需求層次不需要思考的是()
A.收入
B.黑白灰
C.數(shù)據(jù)
D.流量
4.單項選擇題同一個目標(biāo)制定兩個方案(比如兩個頁面),讓一部分用戶使用A方案,另一部分用戶使用B方案,記錄下用戶的使用情況,看哪個方案更符合設(shè)計,我們稱之為()
A.A/B測試
B.MIP測試
C.灰度測試
D.黑白測試
5.單項選擇題以下不屬于需求狀態(tài)管理范圍的是()
A.籌備中
B.開發(fā)中
C.測試中
D.行政管理
6.單項選擇題需求除了要考慮用戶需求還要考慮()需求
A.硬需求
B.軟需求
C.大需求
D.公司需求
最新試題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會點和改進(jìn)點。
題型:單項選擇題
常見的用戶體驗測評量表工具有()
題型:單項選擇題
下列哪一項不是低保真原型的特點?()
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項選擇題
界面設(shè)計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實設(shè)備工作原理一般包含三個基本模塊:計算單元、顯示設(shè)備、()。
題型:單項選擇題
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題