單項選擇題下面對于Blend混合材質(zhì)的描述錯誤的是()

A.blend的混合是靠一張黑白灰度圖來控制的
B.黑白圖中黑色部分顯示第一個通道里面的材質(zhì),白色顯示第二個通道里面的材質(zhì)
C.黑白圖中白色部分顯示第一個通道里面的材質(zhì),黑色顯示第二個通道里面的材質(zhì)
D.彩色圖貼入遮罩通道,會自動變成一張灰度圖


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1.單項選擇題可以控制物體色彩溢出的是VRay的哪個材質(zhì)()

A.VRayMtl材質(zhì)
B.VRayMtlWrapper材質(zhì)
C.VRayOverrideMtl材質(zhì)
D.VRayOSLMtl材質(zhì)

2.單項選擇題在新版本的材質(zhì)編輯器中,想要讓模型庫的材質(zhì)顯示為大材質(zhì)球,需要如何操作()

A.在展卷欄上單機右鍵,將組(和子組)顯示為>大圖標
B.在展卷欄上單機右鍵,顯示子樹>大圖標
C.在展卷欄上單機右鍵,上下文菜單選項>顯示大圖標
D.在展卷欄上單機右鍵,從庫更新場景材質(zhì)

3.單項選擇題我們在調(diào)節(jié)一些程序貼圖時,需要觀察相位值的動態(tài)效果,較為快速的預覽方法是()

A.貼在一個片面上,渲染輸出成AVI格式的視頻文件觀察
B.在材質(zhì)編輯器中輸出材質(zhì)預演
C.在工具下拉菜單中選擇瀏覽抓取視口中的創(chuàng)建預覽動畫
D.直接渲染成品序列觀看

4.單項選擇題當材質(zhì)事例窗不夠用時,如何重置材質(zhì)編輯器:()

A.實用程序>實例化重復的貼圖
B.材質(zhì)>更改材質(zhì)/貼圖類型
C.實用程序>重置材質(zhì)編輯器窗口
D.材質(zhì)>生成材質(zhì)副本

5.單項選擇題下面幾個選項中,哪一個是觀看材質(zhì)層級結(jié)構(gòu)的()

A.生成預覽
B.材質(zhì)編輯器選項
C.按材質(zhì)選擇
D.材質(zhì)/貼圖導航器

6.單項選擇題擁有兩個高光的明暗器是:()

A、各向異性明暗器
B、Oren-Nayar-Blinn明暗器
C、多層明暗
D、半透明明暗器

7.單項選擇題沿樣條線擠出時,對操作描述不正確的是哪一項()

A.面擠出時,我們可以控制擠出體的分段
B.擠出時,我們可以控制體的朝向
C.擠出時,我們可以控制體塊中部和尖端的縮放
D.擠出時,參考的樣條線沒啥用,對擠出的體沒有影響

8.單項選擇題下面關(guān)于多邊形模型里橋接的描述不正確的是:()

A、橋接時,邊數(shù)一定要相等
B、相鄰的兩根線不能橋接
C、面橋接時不需要刪面
D、線橋接時邊數(shù)不需要一致

9.單項選擇題下列關(guān)于二維樣條線修剪和延伸功能描述正確的是()

A.3dmax的二維樣條線技術(shù)沒有CAD那樣的修剪和延伸的功能
B.3dmax的二維樣條線中,樣條線必須十字相交才會被剪切掉
C.3dmax的二維樣條線中,在使用延伸功能時,目標線段必須處于延伸所在的攔截位置
D.只要勾選了無限邊界選項,3dmax的修剪和延伸功能就和CAD中的修剪和延伸技術(shù)基本一致了

10.單項選擇題在使用二維樣條線的橫截面技術(shù)時,以下描述那個是錯誤的:()

A.所有橫截面要連接的線起點必須在一側(cè),才不會產(chǎn)生交叉
B.每個橫截面的點和線數(shù)量要一致,否者無法連接
C.用橫截面技術(shù)連接時,所有線型必須先附加結(jié)合到一起
D.每條橫截面上的點和線的數(shù)量不需要一致,連接時電腦會自動合并多余的點和線