A.社會經(jīng)驗(yàn)
B.數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)
C.科學(xué)經(jīng)驗(yàn)
D.藝術(shù)經(jīng)驗(yàn)
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A.注意引導(dǎo)幼兒認(rèn)識材料
B.為幼兒提供更多的材料
C.引導(dǎo)幼兒明確建構(gòu)目的
D.加強(qiáng)幼兒建構(gòu)技能的引導(dǎo)
A.忽視
B.適時(shí)投放新的材料和新的游戲
C.告訴幼兒接下來做什么
D.直接介入到游戲中
A.象征性游戲
B.結(jié)構(gòu)游戲
C.規(guī)則游戲
D.感知運(yùn)動(dòng)游戲
A.中班
B.大班
C.小班
D.學(xué)前班
A.自主性與自由性
B.生活性與假象性
C.愉悅性與創(chuàng)造性
D.無目的性與過程性
A.益智游戲
B.體育游戲
C.創(chuàng)造性游戲
D.結(jié)構(gòu)游戲
A.活動(dòng)方式
B.游戲規(guī)則
C.游戲情節(jié)
D.游戲動(dòng)作
A.托班
B.小班
C.中班
D.大班
A.小班
B.中班
C.大班
D.學(xué)前班
A.益智游戲
B.建構(gòu)游戲
C.體育游戲
D.角色游戲
最新試題
迷宮游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
下列選項(xiàng)中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動(dòng)量的方法。
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
對于體育游戲的說法,不正確的是()。
幼兒學(xué)講外國語的最佳年齡是()。
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
聽描述、聽音樂、看圖形做動(dòng)作的這類游戲,能很好地發(fā)展幼兒的()。
4歲和大部分5歲幼兒的繪畫游戲處于()。
把一組物品畫成重疊的圖,請游戲者來分辨,這是()游戲的一種設(shè)計(jì)思路。
下列對角色游戲的說法中,不正確的是()。