單項選擇題隨著時間的推移,幼兒的游戲情節(jié)和游戲主題會不斷地拓展,這時候教師要想更好地支持幼兒游戲,應(yīng)該()。
A.忽視
B.適時投放新的材料和新的游戲
C.告訴幼兒接下來做什么
D.直接介入到游戲中
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1.單項選擇題兩歲的明明反復(fù)玩的“逗逗飛”游戲?qū)儆冢ǎ?/a>
A.象征性游戲
B.結(jié)構(gòu)游戲
C.規(guī)則游戲
D.感知運動游戲
2.單項選擇題紅紅在建構(gòu)區(qū)游戲時,總是沒有目的的進(jìn)行搭建,無計劃的擺弄積木。紅紅所在的年齡班是()。
A.中班
B.大班
C.小班
D.學(xué)前班
3.單項選擇題兒童在游戲中能自主地控制所處的環(huán)境,滿足自己的欲望,表達(dá)與表現(xiàn)自身的發(fā)現(xiàn),體驗成功與創(chuàng)造的快樂。這體現(xiàn)了游戲的()。
A.自主性與自由性
B.生活性與假象性
C.愉悅性與創(chuàng)造性
D.無目的性與過程性
4.單項選擇題在我國幼兒園中,將游戲按教育的作用分為規(guī)則游戲以及()。
A.益智游戲
B.體育游戲
C.創(chuàng)造性游戲
D.結(jié)構(gòu)游戲
5.單項選擇題游戲順利進(jìn)行的必要保障是()。
A.活動方式
B.游戲規(guī)則
C.游戲情節(jié)
D.游戲動作
6.單項選擇題在游戲中,幼兒能夠按照自己的意愿選擇角色,喜歡表現(xiàn)自己感興趣的角色,并且對角色有了歸屬感,這體現(xiàn)了幼兒所在的年齡班是()。
A.托班
B.小班
C.中班
D.大班
7.單項選擇題明明在建構(gòu)區(qū)進(jìn)行游戲時,總是和旁邊的幼兒搭建一樣的東西,并且和同伴的交往很少。根據(jù)案例可以看出明明所在的年齡班是()。
A.小班
B.中班
C.大班
D.學(xué)前班
8.單項選擇題下列游戲中,能夠為幼兒提供模仿,再現(xiàn)人與人之間關(guān)系的機會的游戲是()。
A.益智游戲
B.建構(gòu)游戲
C.體育游戲
D.角色游戲
9.單項選擇題游戲能夠使幼兒產(chǎn)生愉快的情緒,并給他們的身心健康帶來有益的影響。這體現(xiàn)的游戲特點是()。
A.經(jīng)濟(jì)性
B.創(chuàng)造性
C.開放性
D.趣味性
10.單項選擇題把游戲按照兒童社會化程度進(jìn)行分類的學(xué)者是()。
A.帕滕
B.皮亞杰
C.瑞吉歐
D.弗洛伊德
最新試題
下列選項中,()不是促進(jìn)表演游戲水平提高的做法。
題型:單項選擇題
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
題型:單項選擇題
聽描述、聽音樂、看圖形做動作的這類游戲,能很好地發(fā)展幼兒的()。
題型:單項選擇題
關(guān)于游戲與生活的說法,正確的是() 。
題型:單項選擇題
穿珠游戲?qū)儆冢ǎ╊悇e。
題型:單項選擇題
下列關(guān)于游戲趣味的說法,不正確的是()。
題型:單項選擇題
蛋形拼板有()塊散塊。
題型:單項選擇題
關(guān)于表演游戲道具的作用,下列選項正確的是()。
題型:單項選擇題
下列選項中,()不是表演游戲的種類。
題型:單項選擇題
關(guān)于七巧板,()的說法是正確的。
題型:單項選擇題