A.伏爾泰
B.狄德羅
C.歌德
D.弗洛伊德
E.萊辛
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A.社會學
B.美術(shù)學
C.人類文化學
D.心理學
E.美學
A.戲劇式電影
B.小說電影
C.詩電影
D.科幻電影
E.散文電影
A.從創(chuàng)作層面講是拍攝過程
B.從綜合層面講是裝配、組合和構(gòu)成
C.從技術(shù)層面講是剪輯
D.從美學層面講是影視藝術(shù)的思維方式
E.從藝術(shù)層面講是電影的基本結(jié)構(gòu)手段和敘事方式
A.塑
B.琢
C.鑄
D.刻
E.鏤
A.音韻
B.行數(shù)
C.句式
D.字數(shù)
E.主題
A.感染性
B.敘事性
C.生活化
D.真實性
E.自然性
A.電視
B.歌劇
C.電影
D.戲曲
E.戲劇
A.諧趣園
B.萬壽山
C.魚藻軒
D.蝴蝶廳
E.昆明湖
A.作家
B.讀者
C.意蘊
D.形象
E.作品
A.澳大利亞悉尼歌劇院
B.法國蓬皮杜藝術(shù)文化中心
C.美國流水別墅
D.巴西議會大廈
E.美國帝國大廈
最新試題
民俗學認為,非遺不是()的,而是由“事”“事中之物”和“事后之物”共同構(gòu)成的。
原研哉()的思想,就是回到設(shè)計的原點,重新審視身邊的生活物品,以平易近人的方式探索設(shè)計的本質(zhì)。
從藝術(shù)學視角保護非遺,是依(),推動非遺的傳承振興。
藝術(shù)的內(nèi)容主要體現(xiàn)為()的題材和主題。
就表意藝術(shù)而論,用于表意的第一媒介是()的,第二媒介是()的。
在講故事的造型藝術(shù)中,經(jīng)典故事角色和最典型的藝術(shù)形象,跨越不同的藝術(shù)門類和藝術(shù)媒介反復出現(xiàn),因此可稱為()。
造型藝術(shù)敘事與描述的區(qū)別源自()的區(qū)別。
城市的文化和生活環(huán)境本身對于吸引創(chuàng)意階層的聚集至關(guān)重要,創(chuàng)意階層集聚的城市,也即()。
簡述農(nóng)民“自娛”與文人“自娛”的不同。
當代藝術(shù)具有較強()的根本原因是:臨時充當表意媒介的事物不會朝向媒介化方向發(fā)展,因此會在極大程度上保留自己的物性。