A.用戶旅程圖
B.概念地圖
C.線框圖
D.信息架構圖
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.定義問題,研究問題
B.激發(fā)創(chuàng)新想法并進行篩選
C.快速原型并迭代
D.以上都是
A.用戶需求的期望性
B.技術實現(xiàn)的可行性
C.創(chuàng)新的價值可持續(xù)性
D.以上都是
A.ACD將用戶要作的“事”(活動)作為重點關注的對象
B.不能一味強調(diào)技術適應人
C.UCD并非絕對正確
D.以上都是
A.確定用戶需求
B.構建符合用戶需求的產(chǎn)品設計原型
C.運用用戶體驗測評來驗證用戶需求和改進設計
D.以上都是
A.反向需求
B.基本需求
C.魅力型需求
D.無差異需求
A.可用性,用戶體驗
B.可用性,功能性
C.功能性,舒適性
D.舒適性,用戶體驗
A.系統(tǒng)設計
B.以用戶為中心的設計
C.天才設計
D.以活動為中心的設計
A.制定商業(yè)策略,保持競爭優(yōu)勢;提出價值創(chuàng)新,用更低的價格提供更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品
B.進行可靠的用戶調(diào)研,驗證價值主張是否正確
C.創(chuàng)建殺手級的用戶體驗設計
D.以上都是
A.感官水平
B.行為水平
C.反思水平
D.以上都是
A.用戶認知與用戶能力
B.需求的迫切性與用戶能力
C.用戶能力與環(huán)境因素
D.用戶認知與系統(tǒng)特性
最新試題
色彩元素構成包括()
交互設計中,()、狀態(tài)轉換圖、故事板等成為重要設計表現(xiàn)手段。
心理學方法常用的測量工具為美國航空航天局任務負荷指數(shù)、()。
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
信息架構的設計流程中,運營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
狹義信息架構包括()
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
高保真原型的特點是()
信息架構的主要分類是()
界面設計常見組件中的控制元素包括()