A.確定用戶需求
B.構(gòu)建符合用戶需求的產(chǎn)品設(shè)計原型
C.運用用戶體驗測評來驗證用戶需求和改進設(shè)計
D.以上都是
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A.反向需求
B.基本需求
C.魅力型需求
D.無差異需求
A.可用性,用戶體驗
B.可用性,功能性
C.功能性,舒適性
D.舒適性,用戶體驗
A.系統(tǒng)設(shè)計
B.以用戶為中心的設(shè)計
C.天才設(shè)計
D.以活動為中心的設(shè)計
A.制定商業(yè)策略,保持競爭優(yōu)勢;提出價值創(chuàng)新,用更低的價格提供更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品
B.進行可靠的用戶調(diào)研,驗證價值主張是否正確
C.創(chuàng)建殺手級的用戶體驗設(shè)計
D.以上都是
A.感官水平
B.行為水平
C.反思水平
D.以上都是
A.用戶認知與用戶能力
B.需求的迫切性與用戶能力
C.用戶能力與環(huán)境因素
D.用戶認知與系統(tǒng)特性
A.用戶特性
B.系統(tǒng)特性
C.環(huán)境因素
A.架構(gòu)設(shè)計、信息設(shè)計和導(dǎo)航設(shè)計
B.信息設(shè)計、界面設(shè)計和導(dǎo)航設(shè)計
C.架構(gòu)設(shè)計、界面設(shè)計和系統(tǒng)設(shè)計
D.信息設(shè)計、界面設(shè)計和系統(tǒng)設(shè)計
A.好看、好聽、有趣
B.好看、好用、易用
C.好用、易用、高效
D.好用、有趣、高效
A.目標(biāo)用戶的特性、交互產(chǎn)品的美觀性、環(huán)境因素
B.目標(biāo)用戶的感受、交互產(chǎn)品的性能、環(huán)境因素
C.目標(biāo)用戶的特性、交互產(chǎn)品的性能、環(huán)境因素
D.目標(biāo)用戶的感受、交互產(chǎn)品的美觀性、環(huán)境因素
最新試題
狹義信息架構(gòu)包括()
構(gòu)建用戶體驗測評指標(biāo)體系的3個層次是()
人機界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
下列哪一項不是低保真原型的特點?()
下列哪一項不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
信息架構(gòu)要解決的問題是()
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
虛擬現(xiàn)實設(shè)備工作原理一般包含三個基本模塊:計算單元、顯示設(shè)備、()。