A.將抽象信息轉(zhuǎn)化為具象信息的過程
B.將原型轉(zhuǎn)化為效果圖的過程
C.將產(chǎn)品概念轉(zhuǎn)化為流程圖的過程
D.以上都不對
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A.越簡單越好
B.越復(fù)雜越好
C.功能越多越好
D.必須滿足所有用戶需求
A.顏色
B.內(nèi)容
C.模塊
D.主次
A.自然
B.剃刀
C.加減
D.優(yōu)化
A.文字
B.圖片
C.語音
D.彈入窗口
A.界面的跳轉(zhuǎn)流程
B.字段格式要求
C.出錯反饋
D.登錄人員年齡和性別
A.用戶角色
B.產(chǎn)品目標(biāo)
C.用戶使用場景
D.頁面布局架構(gòu)
A.用戶角色
B.產(chǎn)品目標(biāo)
C.用戶使用場景
D.頁面布局架構(gòu)
A.用戶角色
B.產(chǎn)品目標(biāo)
C.用戶使用場景
D.頁面布局架構(gòu)
A.頁面
B.文字
C.圖片
D.場景
A.用戶體驗
B.可用性
C.頁面流程
D.只要Boss喜歡就行
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信息架構(gòu)要解決的問題是()
虛擬現(xiàn)實設(shè)備工作原理一般包含三個基本模塊:計算單元、顯示設(shè)備、()。
構(gòu)建用戶體驗測評指標(biāo)體系的3個層次是()
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
界面風(fēng)格設(shè)計主要包括()
下列哪一項不是低保真原型的特點?()
人機界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
信息架構(gòu)的主要分類是()