判斷題KANO模型定義了三個(gè)層次的顧客需求:基本型需求、期望型需求和興奮型需求

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2.多項(xiàng)選擇題獲取需求來(lái)源正確的是()

A.個(gè)人
B.產(chǎn)品前期的用戶(hù)調(diào)研
C.用戶(hù)粉絲的意見(jiàn)反饋
D.市場(chǎng)

3.多項(xiàng)選擇題屬于挖掘用戶(hù)更深層次的需求的方法是()

A.不斷的審視和推理
B.個(gè)人需求代表了用戶(hù)需求
C.洞悉用戶(hù)背后的動(dòng)機(jī)和核心需求
D.大量的數(shù)據(jù)調(diào)研做依據(jù)

4.多項(xiàng)選擇題以下那個(gè)不是蘋(píng)果默認(rèn)字體()

A.Arial
B.華文細(xì)黑
C.vrinda
D.Heiti-SC

6.多項(xiàng)選擇題屬于2H分析法的是()

A.How
B.Heres
C.How-Much
D.Have

7.多項(xiàng)選擇題屬于5W分析法的是()

A.What
B.Why
C.Where
D.When

8.多項(xiàng)選擇題屬于第三方登錄的是()

A.QQ
B.微信
C.微博
D.手機(jī)號(hào)

9.多項(xiàng)選擇題完整的需求分析分為()

A.需求挖掘
B.需求排序
C.需求驗(yàn)證
D.設(shè)計(jì)配色

10.多項(xiàng)選擇題APP切圖可以使用以下那類(lèi)工具完成()

A.像素大廚
B.PS
C.Axure
D.Cutterman

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啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

屬于主導(dǎo)航模式的有()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶(hù)借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

用戶(hù)體驗(yàn)地圖的要素包括用戶(hù)、用戶(hù)行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類(lèi)依靠視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)感知周?chē)h(huán)境,物體通過(guò)各種傳感器也能感知周?chē)h(huán)境,并且比人類(lèi)感知更準(zhǔn)確范圍更廣。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題