A.用戶場景
B.用戶喜好
C.用戶痛點(diǎn)
D.用戶市場
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你可能感興趣的試題
A.個人
B.產(chǎn)品前期的用戶調(diào)研
C.用戶粉絲的意見反饋
D.市場
A.不斷的審視和推理
B.個人需求代表了用戶需求
C.洞悉用戶背后的動機(jī)和核心需求
D.大量的數(shù)據(jù)調(diào)研做依據(jù)
A.Arial
B.華文細(xì)黑
C.vrinda
D.Heiti-SC
A.98
B.40
C.88
D.78
A.How
B.Heres
C.How-Much
D.Have
A.What
B.Why
C.Where
D.When
A.QQ
B.微信
C.微博
D.手機(jī)號
A.需求挖掘
B.需求排序
C.需求驗(yàn)證
D.設(shè)計(jì)配色
A.像素大廚
B.PS
C.Axure
D.Cutterman
A.What
B.Who
C.Where
D.How
最新試題
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測評指標(biāo)體系的3個層次是()
信息架構(gòu)要解決的問題是()
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
心理學(xué)方法常用的測量工具為美國航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。
狹義信息架構(gòu)包括()
人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()