判斷題高保真原型比線框圖繪制起來更簡單快速,也經常用于非正式場合,如團隊內部白板繪制交流
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1.判斷題UED就是用戶體驗設計
2.判斷題設計的三個要素是機器、目標、界面
3.判斷題PM詞就是指產品經理
6.多項選擇題APP不可以應用到什么平臺()
A.電腦
B.后臺
C.手機端
D.以上都不是
7.多項選擇題原型中的頁面交互圖不是以下情況是()
A.原型中的交互流程
B.原型中的色彩
C.原型中的內容
D.原型中彈窗
8.多項選擇題以下不屬于交互設計師應該履行的崗位職責()
A.設計規(guī)范、設計技巧、風格走向
B.需求分析、原型設計、測試優(yōu)化、用戶驗證反饋等環(huán)節(jié)
C.尺寸大小、承載平臺
D.技術開發(fā)
9.多項選擇題以下屬于原型圖繪制形式的是()
A.低保真原型
B.高保真原型
C.紙質草圖原型
D.灰度原型
10.多項選擇題在交互設計中,以下屬于設計原型注意項()
A.盡量使用真實、符合邏輯的數(shù)據(jù),不然給人們看時,會造成很大的困惑
B.不在原型圖上過多的用色彩,但是要體現(xiàn)明暗對比
C.合理進行布局,考慮視覺好的效果,提前和UI溝通
D.設計要精致,不放過每一個像素
最新試題
下列關于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項選擇題
交互設計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設計、設計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
信息架構的設計流程中,運營管理中產生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導原則?()
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題
交互設計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
題型:單項選擇題
人機界面設計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
生理學方法主要包括()、中樞神經系統(tǒng)、自律神經系統(tǒng)。
題型:單項選擇題
信息架構要解決的問題是()
題型:單項選擇題
下列哪一項不是低保真原型的特點?()
題型:單項選擇題