單項選擇題下列哪一項屬于按認知劃分的游戲階段?()。

A.獨自游戲階段
B.平行游戲階段
C.象征性游戲階段
D.合作游戲階段


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你可能感興趣的試題

1.單項選擇題()被稱為“感覺運動游戲”。

A.玩沙和玩水的活動
B.與視覺、聽覺相關的活動
C.與嗅覺相關的活動
D.與味覺相關的活動

2.單項選擇題實施游戲化教育方法的重要途徑之一是使游戲活動()。

A.自主化
B.社會化
C.虛構化
D.教育化

3.單項選擇題游戲的心理結構包括哪兩種成分?()

A.認知與情感
B.認知與行為
C.情感與意志
D.意志與行為

4.單項選擇題下列關于游戲的含義說法不正確的是()。

A.游戲是幼兒最喜愛的活動,是幼兒生活的主要內(nèi)容
B.游戲是幼兒對生長的適應,符合幼兒身心發(fā)展的特點
C.游戲是幼兒的自發(fā)學習
D.游戲與其他形式的學習相比,有學習目標明確、學習方式潛移默化和學習動機來自幼兒外部三個特點

5.單項選擇題學前兒童生活中的基本活動是()。

A.游戲
B.學習
C.上課
D.運動

7.單項選擇題玩具是幼兒游戲的()。

A.主要工具
B.物質(zhì)基礎和物質(zhì)中心
C.介質(zhì)
D.主體內(nèi)容

10.問答題

案例:小羊為什么不怕大灰狼
戶外活動時,孩子們強烈要求玩游戲,平時對孩子們要求很嚴格的老師看著孩子們期望的目光,難得地答應了孩子們的要求。于是老師和孩子們玩起了《老狼,老狼,幾點了》的游戲。這個游戲可以發(fā)展孩子們的奔跑能力,也是孩子們最喜愛的游戲。
老師先交代了游戲規(guī)則:墻角處是小羊的家,在老狼喊“天黑了”的時候,小羊們只要跑回墻角摸到墻壁,老狼就不會抓住小羊了,而跑得慢的小羊就會被老狼吃掉。
游戲開始了。老師當“老狼”,孩子們?nèi)际恰靶⊙颉??!靶⊙颉备凇袄侠恰钡暮竺妫煌5貑枺骸袄侠?,老狼,幾點了?”“老狼”則不?;卮鹬.敗袄侠恰蓖蝗缓暗馈疤旌诹恕钡臅r候,“老狼”便張開大口,伸開雙臂去捉“小羊”,于是“小羊”便紛紛快速往“家”里跑。有兩個跑得慢的孩子被老師捉住,老師模仿老狼緊緊抱住“小羊”,張開大嘴一口一口地做吃羊狀。沒想到被捉住的“小羊”不但不拼命反抗,爭取逃脫,反而在老師懷里咯咯地笑個不停?!袄侠恰敝缓眉傺b把兩只“羊”全部吃掉后放開他們。
游戲又開始了,這一次,當“老狼”喊“天黑了”時,大部分“小羊”照常往“家”跑,可是有兩三只“小羊”故意跑得很慢被“老狼”捉住,當“老狼”的老師沒有多想,仍然把他們抱住,“吃掉”。
然后游戲再次開始。
讓“老狼”沒有想到的是,這次游戲時,當他喊道“天黑了”的時候,所有“小羊”不僅不往“家”里跑,反而爭先恐后地朝“老狼”的懷里撲,“老狼”使勁地“吃”了這個“吃”那個,都招架不住了。
“小羊”個個樂得哈哈笑,一點兒也不怕大灰狼。這下子游戲無法繼續(xù)進行下去了。
老師想了想,把孩子們召集起來,修改了游戲規(guī)則,改為當說出“天黑了”的時候,老狼往“家”里跑,小羊來追。游戲重新開始,孩子們興奮極了,當“老狼”假裝害怕往“家”跑時,“小羊”使勁地追趕,齊心合力把“老狼”轟回了“家”?!靶⊙颉眲倮?,高興地跳著,笑著。

請對老師修改游戲規(guī)則的處理作出分析和評價。