A.20PX
B.40PX
C.30PX
D.50PX
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A.產(chǎn)品結(jié)構(gòu)模糊,功能不明確
B.所有主要部分都能通過首頁訪問
C.頁面重復(fù)繁雜
D.架構(gòu)越大越好
A.控件的狀態(tài)一致性(可點狀態(tài),不可點狀態(tài),按下和長按狀態(tài))
B.控件必須創(chuàng)新
C.控件不可復(fù)用
D.控件無需保持一致
A.都要做成icon格式
B.圖標(biāo)要做的特別大
C.質(zhì)感都要很強
D.要有不同狀態(tài)的樣式
A.800X480
B.1280X720
C.640X960
D.800X600
A.無反饋
B.有反饋
C.避免鍵盤輸入
D.減少界面跳轉(zhuǎn)
A.反饋狀態(tài)/文案
B.反饋狀態(tài)/文案輸入提示
C.文案/狀態(tài)/反饋
D.反饋狀態(tài)/文案/輸入提示/操作手勢/動態(tài)效果
A.不是為了寫文檔而寫文檔(而是為了解決問題)
B.適合于項目、合作方(大項目有大文檔,小需求有靈巧的解決方案)
C.文檔越復(fù)雜越好
D.工具不是問題(易傳播,易標(biāo)注,成目錄即可)
A.字符限制
B.鏈接指向
C.交互細節(jié)說明
D.商業(yè)邏輯
A.視覺規(guī)范規(guī)格
B.商業(yè)邏輯
C.詳細的功能實現(xiàn)機制
D.以上都是
A.界面布局
B.角色設(shè)定
C.反饋效果
D.元素的規(guī)則
最新試題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
高保真原型的特點是()
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
設(shè)計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
色彩元素構(gòu)成包括()
交互設(shè)計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
可用性測試的作用主要有()
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。