A.幫助梳理邏輯
B.便于宣講和傳播
C.優(yōu)化迭代
D.規(guī)范視覺設(shè)計(jì)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.axure
B.visio
C.C4D
D.Ai
A.角色
B.任務(wù)
C.順序
D.色彩
A.調(diào)研
B.梳理與呈現(xiàn)
C.評審與確認(rèn)
D.歸檔維護(hù)
A.交互
B.矢量圖軟件
C.位圖軟件
D.思維導(dǎo)圖
A.原型圖軟件
B.矢量圖軟件
C.位圖軟件
D.點(diǎn)陣軟件
A.狀態(tài)欄
B.導(dǎo)航欄
C.文檔
D.標(biāo)簽欄
A.符合大眾審美觀
B.花哨
C.簡單明了
D.注重繁體
A.感應(yīng)
B.按下
C.默認(rèn)
D.選中
A.交互設(shè)計(jì)的目的是使產(chǎn)品讓用戶能簡單使用
B.交互設(shè)計(jì)是指設(shè)計(jì)人和產(chǎn)品或服務(wù)互動的一種機(jī)制
C.使愉悅、符合自己的邏輯、有效完成并且是高效使用產(chǎn)品
D.交互就是市場分析
A.一般來說,產(chǎn)品經(jīng)理是負(fù)責(zé)并保證高質(zhì)量的軟件產(chǎn)品按時完成和發(fā)布的專職管理人員。他的任務(wù)包括傾聽用戶需求
B.負(fù)責(zé)產(chǎn)品功能的定義、規(guī)劃和設(shè)計(jì)
C.技術(shù)的開發(fā),代碼的編寫
D.認(rèn)真搜集用戶的新需求、競爭產(chǎn)品的資料,并進(jìn)行需求分析、競品分析以及研究產(chǎn)品的發(fā)展趨勢等
最新試題
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
信息架構(gòu)要解決的問題是()
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()