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A.娛樂(lè)性
B.凝聚效應(yīng)
C.間離效應(yīng)
D.紀(jì)念效應(yīng)
A.電視藝術(shù)
B.電影藝術(shù)
C.生活方式
D.審美趣味
A.生活方式
B.思維方式
C.價(jià)值觀念
D.審美趣味
A.644.22億元人民幣
B.100億元人民幣
C.1008.33億元人民幣
D.10億元人民幣
A.長(zhǎng)焦
B.廣角
C.標(biāo)準(zhǔn)
A.對(duì)著眼睛
B.對(duì)著頭頂
C.低角度仰攝
最新試題
歐洲先鋒派電影更加注重電影藝術(shù)手法和表現(xiàn)形式的創(chuàng)新與使用。
從制度層面來(lái)講,影視藝術(shù)的制度不會(huì)影響著人類制度文化的建設(shè)和發(fā)展。
追逐之千鈞一發(fā)情境中,需要做到()。
談話類娛樂(lè)節(jié)目是指以談話為主導(dǎo)方式,以?shī)蕵?lè)為主要訴求,圍繞某些具有娛樂(lè)性的人物、事件或話題進(jìn)行的談話式電視節(jié)目形態(tài)。
打斗之一記重拳情境中,攝影機(jī)也不能離演員太近,如果靠得太近的話,受害者就會(huì)占了大部分鏡頭,且以這種角度拍攝,觀眾會(huì)覺(jué)得自己是受害者,也就無(wú)法感受到主角這一拳的暢快淋漓。所以一定要記得,()才是重點(diǎn),在拍攝時(shí)采用中心取景,效果就不錯(cuò)。
視覺(jué)文化結(jié)構(gòu),也就形成了兩種不同的視覺(jué)功能,一是紀(jì)實(shí)性的觀看,二是理解和想象性的觀看。
影視藝術(shù)作為一個(gè)重要的精神文化的生產(chǎn)和傳播領(lǐng)域,對(duì)人類的精神生活和精神世界,特別是()、心理心態(tài)、道德觀念等各個(gè)方面都產(chǎn)生相當(dāng)大的影響。
打斗之含蓄暴力情境中,攝影機(jī)的高度大概到腰,用()拍攝攻擊者,同時(shí)被攻擊者也得裝出打得很起勁的樣子。
打斗之扭成一團(tuán)情境中,需要做到()。
電影文化的儀式性主要體現(xiàn)在()。