判斷題Ios的控件舒適點(diǎn)擊區(qū)域一般在88px或以上

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5.多項選擇題繪制流程圖的步驟為便于識別,繪制流程圖的習(xí)慣做法是()

A.開始/結(jié)束用圓角矩形表示
B.行動方案用矩形表示
C.問題判斷用菱形表示
D.箭頭代表流動方向

6.多項選擇題關(guān)于Axure描述不正確的是()

A.原型圖軟件
B.矢量圖軟件
C.位圖軟件
D.點(diǎn)陣軟件

7.多項選擇題將項目中的業(yè)務(wù)流轉(zhuǎn)步驟圖形化描述不正確的是()

A.流程圖
B.層級架構(gòu)
C.泳道圖
D.用戶畫像

8.多項選擇題以下屬于iPhone的APP界面元素的是()

A.狀態(tài)欄
B.導(dǎo)航欄
C.文檔
D.標(biāo)簽欄

9.多項選擇題在手機(jī)端,一個好的APP設(shè)計應(yīng)該是()

A.符合大眾審美觀
B.花哨
C.簡單明了
D.注重整體

10.多項選擇題在移動端以下屬于按鈕的狀態(tài)樣式有()

A.感應(yīng)
B.按下
C.默認(rèn)
D.選中