A.追逐是商業(yè)電影的重要元素
B.格斗中,英雄人物一定不能被打
C.格斗一定要合法合理
D.電影奇觀必須遵循追逐和格斗的原則
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A.故事
B.情節(jié)
C.演員
D.導演
A.現(xiàn)代電影講究情節(jié)的戲劇性
B.一個情節(jié)里可以沒有故事
C.情節(jié)是嚴密的因果關系的鏈條
D.傳統(tǒng)電影不講究情節(jié)
A.構(gòu)圖要突出畫面的主題
B.構(gòu)圖要合理安排主題和次要人物及景物的關系
C.構(gòu)圖要確保畫面的平衡
D.在構(gòu)圖中,人物應放在畫面的中間
A.背景
B.光線
C.構(gòu)圖比例
D.人物視線
A.頂部
B.中線上方
C.中線下方
D.中線
A.早上8點半-11點半
B.下午2點半-4點半
C.下午3點半-5點半
D.早上6點半-8點半
最新試題
拍攝器材分別在不同的租賃公司分別租賃為好。
微電影通過構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤,為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動力。
通過將相機直接對準拍攝對象上面捕獲影像。觀眾有更全知的視角,此類鏡頭角度通常被稱之為()。
戲劇單元是驅(qū)動觀眾情感的內(nèi)在導航標。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
備選鏡頭必須與主鏡頭保持動作與敘事的一致。
畫面的選擇是傳達故事內(nèi)容的重要手段。
微電影的表達以小見大,因此表達不需要深入,適可而止。
拍攝設備能借則借,實在無法借到才考慮租賃。