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A.阿普利登
B.格羅斯
C.霍爾
D.拜敦代克
A.弗洛伊德
B.桑代克
C.霍爾
D.艾里克森
A.剩余精力說
B.復(fù)演論
C.松弛說
D.生活預(yù)備說
A.席勒
B.斯賓塞
C.拉察魯斯
D.卡爾•格羅斯
A.游戲能夠促進(jìn)幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展
B.游戲能夠促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展
C.游戲能夠促進(jìn)幼兒情感的發(fā)展
D.游戲能夠促進(jìn)幼兒社會(huì)性的發(fā)展
A.游戲能夠促進(jìn)兒童身體的發(fā)展
B.游戲能夠促進(jìn)兒童認(rèn)知和語言的發(fā)展
C.游戲能夠促進(jìn)兒童創(chuàng)造力的發(fā)展
D.游戲能夠促進(jìn)兒童情感和社會(huì)性的發(fā)展
A.游戲是內(nèi)在需要的自愿活動(dòng)
B.游戲是“日常生活”的表征
C.游戲是富有選擇性的自足樂趣
D.游戲有無規(guī)則并不重要
A.平行
B.規(guī)則
C.感覺機(jī)能
D.獨(dú)自
最新試題
蛋形拼板有()塊散塊。
迷宮游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
下列選項(xiàng)中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動(dòng)量的方法。
下列選項(xiàng)中,()是幼兒角色游戲發(fā)展水平不高的表現(xiàn)。
下列選項(xiàng)中,()不是表演游戲的種類。
下列選項(xiàng)中,()不是促進(jìn)表演游戲水平提高的做法。
下列關(guān)于游戲觀的說法中,不正確的是()。
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
下列關(guān)于游戲趣味的說法,不正確的是()。
穿珠游戲?qū)儆冢ǎ╊悇e。