A.鏡頭
B.演員
C.劇情
D.環(huán)境
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A.剪輯
B.表演
C.拍攝
D.劇本
A、梅里愛兄弟
B、鮑特
C、普多夫金
D、格里菲斯
A、引發(fā)觀眾注意力
B、影響觀眾情緒
C、決定電影劇本的情節(jié)
D、幫助觀眾理解劇情
A、庫布里克
B、摩西納克
C、巴贊
D、馬爾丹
A、表演動(dòng)作
B、舞蹈動(dòng)作
C、形體動(dòng)作
D、表情動(dòng)作
A、攝影
B、美術(shù)
C、燈光
D、以上都是
A、平行蒙太奇的兩條故事線最后一定要有交叉點(diǎn)
B、平行蒙太奇敘事節(jié)奏慢
C、平行蒙太奇效果不如線性敘事效果好
D、平行蒙太奇是一種結(jié)構(gòu)劇情的方法
A、非線性敘事手法不按照故事的發(fā)展順序來進(jìn)行敘事
B、非線性敘事故事講述節(jié)奏慢
C、非線性敘事方法有多種
D、非線性敘事可以產(chǎn)生強(qiáng)烈的對(duì)比和寓意
A、對(duì)比
B、聯(lián)想
C、象征
D、以上都是
A、戲劇任務(wù)是指演員按照劇本扮演角色
B、生活的任務(wù)是指在完成戲劇任務(wù)的同時(shí),加入生活的場(chǎng)景,使一場(chǎng)戲變得生活化
C、生活的任務(wù)是對(duì)戲劇任務(wù)的包裝
D、生活任務(wù)和戲劇任務(wù)都是由劇本提供
最新試題
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺平衡,以下方式正確的是()。
在微時(shí)代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺(tái)。
電影中一種特殊的拍攝角度,它的畫面是偏離中心,或者是傾斜的,所以畫面主題看上去是傾斜和失去平衡的。被稱之為()。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。
逆光拍攝的圖片由于強(qiáng)光直接攝入鏡頭,造成場(chǎng)景中出現(xiàn)一片過于明亮的區(qū)域,破壞了正常的圖像。此類光被稱為()。
在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
一個(gè)導(dǎo)演的綜合素養(yǎng)及專業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達(dá)到的品質(zhì)和層次。
戲劇單元是驅(qū)動(dòng)觀眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標(biāo)。