A、人物的專(zhuān)題片吸引觀(guān)眾的手段之一
B、寫(xiě)人是故事塑造的根本
C、觀(guān)眾對(duì)故事中的人物要有認(rèn)同感
D、宏大的場(chǎng)面可以替代人物故事的挖掘
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A、紀(jì)錄片可以情景再現(xiàn)
B、紀(jì)錄片允許有主持人或扮演
C、專(zhuān)題片不可以情景再現(xiàn)
D、專(zhuān)題片有創(chuàng)作主動(dòng)性
A、用細(xì)節(jié)說(shuō)話(huà)
B、用畫(huà)面說(shuō)話(huà)
C、用真實(shí)性說(shuō)話(huà)
D、用動(dòng)作說(shuō)話(huà)
A、情感不夠深刻
B、故事敘述不流暢
C、結(jié)尾冗長(zhǎng)
D、內(nèi)容結(jié)構(gòu)不完整
A、主題明確,人物故事鮮明
B、影片真實(shí)性強(qiáng)
C、選題極具個(gè)性
D、鏡頭語(yǔ)言豐富
A、大綱是針對(duì)具體鏡頭
B、大綱寫(xiě)的是采訪(fǎng)者講的故事內(nèi)容,要拍攝的生活和工作場(chǎng)面等
C、影片拍攝的計(jì)劃和流程安排
D、制作組團(tuán)隊(duì)的人員分工
A、拍攝時(shí)可以不考慮白平衡和色溫的影響
B、可使用拉皮尺練習(xí)目測(cè)焦點(diǎn)距離,繼而避免拍攝時(shí)焦點(diǎn)不準(zhǔn),圖像模糊
C、用光時(shí)注意避免畫(huà)面曝光不足和曝光過(guò)度
D、電影拍攝是團(tuán)隊(duì)工作,要事先做好工作分配和安排
A、減少運(yùn)動(dòng)鏡頭的使用
B、鏡頭的起點(diǎn)與落點(diǎn)做到動(dòng)靜一致
C、多使用靜止鏡頭
D、運(yùn)動(dòng)鏡頭與靜止鏡頭交替使用
A、制造懸疑,增強(qiáng)影片氛圍
B、避免敘事單一,劇情枯燥
C、增加看點(diǎn)
D、增加影片的張力,吸引觀(guān)眾繼續(xù)觀(guān)看
A、拍攝現(xiàn)場(chǎng)混亂、無(wú)序
B、拍了很多素材,但可用的很少
C、拍攝時(shí)間延長(zhǎng),后期制作時(shí)間緊張
D、故事不深刻,影響影片效果
A、注意降低噪音
B、要有話(huà)筒,使收音清楚
C、外景拍攝時(shí)要收一條環(huán)境同期聲
D、以上都是
最新試題
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
人物構(gòu)圖時(shí)遵循哪樣原則?()
微電影的表達(dá)以小見(jiàn)大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
微電影的分場(chǎng)景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場(chǎng)景進(jìn)行集中拍攝。
帝之眼視角,最知名的電影鏡頭之一,它所起到的作用是()。
拍攝設(shè)備能借則借,實(shí)在無(wú)法借到才考慮租賃。
掌控明暗影調(diào)時(shí),影調(diào)越暗越好。
一個(gè)導(dǎo)演的綜合素養(yǎng)及專(zhuān)業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達(dá)到的品質(zhì)和層次。
戲劇單元是由角色動(dòng)機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的。
戲劇單元是驅(qū)動(dòng)觀(guān)眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標(biāo)。