A.狀態(tài)
B.規(guī)則
C.反饋
D.跳轉(zhuǎn)
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A.視覺稿
B.一致性規(guī)范
C.切圖
D.標注
A.信息架構(gòu)
B.交互流程
C.交互規(guī)范
D.交互文檔DRD
A..rp
B.點9
C..html
D..fw.png
A.畫原型圖
B.畫流程圖
C.領(lǐng)導(dǎo)交代的其他任務(wù)
D.畫頁面
A.對需求進行分析需要做原型框架設(shè)計
B.直接進行設(shè)計
C.可以先不用考慮用戶體驗
D.以上都不對
A.頁面流程
B.業(yè)務(wù)流程
C.數(shù)據(jù)流程
D.設(shè)計流程
A.結(jié)構(gòu)圖
B.信息架構(gòu)圖
C.框架圖
D.原型圖
A.UXD
B.UCD
C.UED
D.UFD
A.設(shè)計圖
B.流程
C.架構(gòu)圖
D.測試
A.朋友圈
B.搖一搖
C.即時聊天
D.小程序
最新試題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
狹義信息架構(gòu)包括()
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
構(gòu)建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()
界面設(shè)計常見組件中的控制元素包括()
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
色彩元素構(gòu)成包括()