A、動態(tài)視圖
B、靜態(tài)視圖
C、狀態(tài)機視圖
D、模型管理視圖
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A、模型管理視圖
B、狀態(tài)機視圖
C、動態(tài)視圖
D、靜態(tài)視圖
A、結(jié)構(gòu)分類描述了系統(tǒng)中的結(jié)構(gòu)成員及其相互關(guān)系。類元包括類、用例、構(gòu)件和節(jié)點。類元為研究系統(tǒng)動態(tài)行為奠定了基礎。類元視圖包括靜態(tài)視圖、用例視圖和實現(xiàn)視圖。
B、動態(tài)行為描述了系統(tǒng)隨時間變化的行為。待業(yè)用從靜態(tài)視圖中抽取的瞬間值的變化來描述。動態(tài)行為視圖包括狀態(tài)機視圖、活動視圖和交互視圖
C、模型管理說明了模型的分層組織結(jié)構(gòu)。包是模型的基本組織單元。特殊的包還包括模型和子系統(tǒng)。模型管理視圖跨越了其他視圖并根據(jù)系統(tǒng)開發(fā)和配置組織這些視圖。
D、UML還包括多種具的擴展能力的組件,這些擴展能力有限但很有用。這些組件包括約束、構(gòu)造型和標記值,它們適用于所有的視圖元素
A、行為視圖
B、結(jié)構(gòu)視圖
C、部署視圖和構(gòu)件視圖
D、用例視圖
A、模型管理
B、擴展機制
C、動態(tài)行為
D、結(jié)構(gòu)分類
A.轉(zhuǎn)換
B.狀態(tài)
C.事件
D.監(jiān)護條件
A、值生命線
B、消息標簽和消息端點
C、狀態(tài)生命線
D、消息
A、用例圖
B、通信圖
C、協(xié)作圖
D、類圖
A、返回消息
B、自消息
C、創(chuàng)建(creatE.消息
D、銷毀(destory)消息
A、銷毀(destory)消息
B、創(chuàng)建(creatE.消息
C、返回消息
D、自消息
A、異步消息
B、返回消息
C、同步消息
D、簡單消息
最新試題
配置Hadoop時,修改namenode進程所在節(jié)點的配置包含在哪一個配置文件中()。
spark中的寬窄依賴描述正確的()。
下面的對象創(chuàng)建方法中哪些會調(diào)用構(gòu)造方法()。
以下可能需要用到zookeeper的有()。
為了查看不斷更新的日志文件,可以使用的指令是()。
scala中定義一個空的list應該選擇下列哪個類型()。
配置機架感知的下面哪項正確()。
下列代碼的結(jié)果是()。
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