A.畫低保真原型
B.設(shè)計(jì)產(chǎn)品架構(gòu)
C.UI界面的設(shè)計(jì)
D.前端開發(fā)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.業(yè)務(wù)流程圖
B.頁(yè)面流程圖
C.行為流程圖
D.視覺流程圖
A.設(shè)計(jì)師統(tǒng)一UI組件的設(shè)計(jì)和開發(fā)人員了解產(chǎn)品架構(gòu)及業(yè)務(wù)邏輯便于敏捷開發(fā)
B.方便設(shè)計(jì)師統(tǒng)一UI組件的設(shè)計(jì)和優(yōu)化交互設(shè)計(jì)方案
C.做項(xiàng)目總結(jié)
D.使交互設(shè)計(jì)有據(jù)可依
A.讓用戶操作更簡(jiǎn)單點(diǎn)
B.讓產(chǎn)品界面顏色更艷麗
C.讓產(chǎn)品用起來(lái)更容易點(diǎn)
D.讓產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)表現(xiàn)的更清楚點(diǎn)
A.兩個(gè)或多個(gè)方案的比較
B.兩個(gè)方案的比較
C.多個(gè)方案的比較
D.很多個(gè)方案的比較
A.多個(gè)方案并行測(cè)試(對(duì)比了幾套衣服);
B.每個(gè)方案只有一個(gè)變量不同(只對(duì)比了上衣)
C.以某種規(guī)則優(yōu)勝劣汰(最終穿了最符合你形象氣質(zhì)的衣服)
D.目的是為了出新的方案(去買新衣服)
A.MRD文檔
B.BRD文檔
C.PRD文檔
D.交互設(shè)計(jì)流程圖和原型
A.PS
B.AI
C.sketch
D.DW
A.畫低保真原型
B.設(shè)計(jì)產(chǎn)品架構(gòu)
C.UI界面的設(shè)計(jì)
D.前端開發(fā)
A.灰度測(cè)試
B.A/B測(cè)試
C.訪談測(cè)試
D.實(shí)時(shí)測(cè)試
A.灰度發(fā)布
B.漸變發(fā)布
C.過(guò)度發(fā)布
D.彩色發(fā)布
最新試題
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
心理學(xué)方法常用的測(cè)量工具為美國(guó)航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過(guò)各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
信息架構(gòu)要解決的問題是()