A.愿望
B.隨機(jī)
C.平行
D.產(chǎn)品形式
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.中間商
B.廣告公司
C.儲運公司
D.銀行
E.證券機(jī)構(gòu)
A.參與性
B.互動性
C.情感性
D.個性化
A.語言亞文化
B.宗教亞文化
C.民族亞文化
D.種族亞文化
E.地理亞文化
A.選擇性注意
B.選擇性曲解
C.選擇性保留
D.選擇性淘汰
E.選擇性記憶
A.雙向溝通
B.合作
C.雙贏
D.親密
E.控制
A.市場是利益攸關(guān)者的集合
B.市場是賣方、買方、競爭者的集合
C.市場是某種商品的購買者集合
D.市場是商品交換的場所
A.觀察法
B.書面詢問法
C.詢問法
D.通知法
A.集體
B.家庭
C.社會
D.單位
A.起點
B.終點
C.中點
D.極點
A.愿望
B.屬類
C.品牌
D.產(chǎn)品形式
最新試題
在消費品市場測試中,公司試圖估計四個變量,這四個變量分別是試驗、第一次重復(fù)購買、采購和()
山東煙臺的果農(nóng)將不同尺寸大小和不同質(zhì)量的蘋果進(jìn)行分裝,并將高質(zhì)量和大尺寸的蘋果裝進(jìn)高級禮盒中,這種包裝策略屬于()。
以下哪一項是銷售波研究的優(yōu)勢()
()是一種消費者測試,包含了將產(chǎn)品在公司內(nèi)部使用,看看它如何在不同應(yīng)用中發(fā)揮作用。
企業(yè)從事不同地區(qū)和國家的營銷活動時,可能會受到當(dāng)?shù)氐纳鐣幕h(huán)境所影響,必須通過相關(guān)調(diào)研來做出適宜的營銷決策。下列()不屬于社會文化因素。
()就是確定品牌在客戶心目中的最佳位置,以實現(xiàn)公司潛在利益的最大化。
在戰(zhàn)略計劃過程中為了使企業(yè)目標(biāo)切實可行,所確定的目標(biāo)不包括符合下列()要求。
當(dāng)消費者的參與程度不高,產(chǎn)品品牌之間的差異程度也不明顯時,消費者比較可能采?。ǎ?/p>
邁克爾?波特(Michael Porter)提出三種競爭戰(zhàn)略,下列()不是波特提出的。
某食品公司的零食品牌用“潘師傅”,方便面品牌用“潘師傅”,調(diào)味料品牌也用“潘師傅”,可判斷該公司采取的品牌統(tǒng)分策略是()。