判斷題移動互聯(lián)網(wǎng)包含終端、軟件和應(yīng)用三個層面。

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1.多項選擇題統(tǒng)計資料顯示,上網(wǎng)技能缺失以及文化水平限制是制約非網(wǎng)民使用互聯(lián)網(wǎng)的主要原因。主要包括()

A.電腦或網(wǎng)絡(luò)知識缺失
B.年齡偏小或偏大
C.無需求或興趣喪失
D.網(wǎng)絡(luò)設(shè)備落后或缺失

2.多項選擇題營銷新矩陣中的“兩微一抖”指的是()

A.微商
B.微博
C.微信
D.抖音

3.多項選擇題以下屬于我國移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下消費者市場特點的有()。

A.手機網(wǎng)民規(guī)模迅速增大
B.購買群體年輕化
C.個性化特征更加明顯
D.購物碎片化
E.購物過程更為精簡

7.單項選擇題()認為市場營銷是交換產(chǎn)品與服務(wù)。

A.營銷1.0思維
B.營銷2.0思維
C.營銷3.0思維
D.營銷4.0思維

最新試題

一些公司可能會推遲他們的新產(chǎn)品發(fā)布直到競爭者承擔(dān)了培養(yǎng)市場的成本,這種進入方式叫做()

題型:單項選擇題

在戰(zhàn)略計劃過程中為了使企業(yè)目標(biāo)切實可行,所確定的目標(biāo)不包括符合下列()要求。

題型:單項選擇題

()就是確定品牌在客戶心目中的最佳位置,以實現(xiàn)公司潛在利益的最大化。

題型:單項選擇題

在()中,公司的技術(shù)人員觀察顧客如何使用產(chǎn)品,經(jīng)常會暴露出一些意料之外的安全和服務(wù)方面的問題,從而使公司關(guān)注客戶培訓(xùn)和服務(wù)需求。

題型:單項選擇題

企業(yè)從事不同地區(qū)和國家的營銷活動時,可能會受到當(dāng)?shù)氐纳鐣幕h(huán)境所影響,必須通過相關(guān)調(diào)研來做出適宜的營銷決策。下列()不屬于社會文化因素。

題型:單項選擇題

如果消費者購買某明星代言的產(chǎn)品,是借此與該明星建立聯(lián)系,從而通過明星形象來實現(xiàn)理想中的自我概念,這是受到參照群體的()影響。

題型:單項選擇題

產(chǎn)品價格比一般日用品貴,消費者對同類產(chǎn)品會進行比較后才決定購買的消費品類型屬于()。

題型:單項選擇題

市場導(dǎo)向文化觀認為,市場導(dǎo)向由三個行為要素構(gòu)成,不包括下列()項。

題型:單項選擇題

中間商不加選擇、不受限制地經(jīng)銷不同的制造商生產(chǎn)的許多互不相干的產(chǎn)品,這種配貨決策屬于()

題型:單項選擇題

以下哪一項是銷售波研究的優(yōu)勢()

題型:單項選擇題